Etudier à GOBELINS

Devenez le maître du jeu avec GOBELINS

GOBELINS, référence mondiale en animation et jeu vidéo, offre une filière complète avec des formations de haut niveau : un Bachelor en jeu vidéo et deux Mastères dédiés au Game Art et au design d'expériences immersives.

Grâce à des partenariats avec des acteurs majeurs de l'industrie, des opportunités de carrière diversifiées s'ouvrent aux étudiants, allant du développement de jeux vidéo à la réalité virtuelle, en passant par des animations et des effets spéciaux pour des films, des séries télévisées, des publicités.

Avec un accès au FABLAB de l'école, les projets des étudiants prennent vie au sein d'un environnement propice à la créativité et à l'innovation.

Bachelor Game Art
Crédits ©The Gift par Tristan Pizzi

GOBELINS Paris parmi les meilleures écoles de jeux vidéo

Les + de GOBELINS Paris

Bénéficiez de la notoriété mondiale de GOBELINS en animation.

GOBELINS est membre du SNJV et de Capital Game.

Des poursuites d’études :

  • Un Bachelor Jeu vidéo qui intègre Game art, game design et programming avec un projet en équipe dès la 2e année
  • Un Mastère Game Art dédié à l’animation avancée et au world building pour le temps réel (XR, virtual set, séries animées)
  • Un Mastère Spécialisé dans le design d’expériences immersives en partenariat avec le CNAM ENJMIN
  • Des rendez-vous réguliers avec des professionnels du secteur pour favoriser l’insertion et la pédagogie par projets – workshops, masterclasses, speed recruiting, jurys : UBISOFT, Quantic Dreams, UPIAN, Amplitude...
  • Des opportunités de carrière multiples :  les compétences en game design, game art, programmation et temps réel sont très polyvalentes et peuvent être appliquées dans divers domaines, notamment le développement de jeux vidéo, la réalité virtuelle, la simulation, la publicité interactive, l'animation, l'éducation, la santé
  • Prototyper dans le FABLAB de l’école pour réaliser vos projets 

 

Les plus

Des enseignants experts

Lola Bergeret Deswarte

Lola BERGERET-DESWARTE

Coordinatrice pédagogique et enseignante
Graphiste touche à tout, Lola a testé plusieurs générations d'outils depuis 25 ans : en mouvement ou fixe, prise de vue ou post prod, numérique ou argentique, 2D ou 3D.

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Stéphane Cugnet

Stéphane CUGNET

Coordinateur pédagogique et enseignant
Vrai couteau suisse de la 3D et du motion, Stéphane a pratiqué la 3D sous de nombreux aspects : jeu vidéo, clip, reconstitution historique, design produits, architecture, pré-calculé, temps réel, réalité augmentée, événementiel avec des installations interactives.

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Vincent Caruso

Vincent CARUSO

Coordinateur pédagogique et enseignant

Une filière Jeu vidéo complète du Bac +3 au Bac +6

Des ateliers et une Summer School

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Nous sommes là pour vous accompagner.


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Actualité publiée le 04 avril 2024